Tüm Hikâyeyi Not Kağıtlarından Öğrendiğin Oyunlar

Bazı oyunlar vardır; seni doğrudan anlatılan bir hikâyeye sokmaz.
Ne uzun sinematik sahneler vardır, ne de baş karakterin olayları açıklayan konuşmaları…
Bunun yerine seni yalnız bırakır; terk edilmiş bir laboratuvara, boş bir eve ya da karanlık bir kasabaya. Hikâye mi? O, bir masanın üzerinde buruşturulmuş bir not kâğıdında durur.
Bu yazıda, tüm hikayesini notlar, mektuplar, günlükler ya da ses kayıtları üzerinden anlatan, çevresel hikâye anlatımı (environmental storytelling) ustası 11 unutulmaz oyunu detaylıca inceliyoruz.
İçindekiler
Hikâyeyi Notlarla Anlatan Oyunlar Neden Bu Kadar Etkileyici?
Bu tarz oyunlar oyuncuya sadece bir görev vermez, aynı zamanda onu bir dedektife dönüştürür.
Oyun dünyasında pasif izleyici olmak yerine, olayların parçalarını birleştirerek aktif olarak hikâyeyi çözersiniz.
İşte bu yüzden, küçük bir kâğıt parçası bile bazen bir karakterin tüm geçmişini, bir dünyanın neden çöktüğünü ya da baş kahramanın içsel çatışmalarını açığa çıkarabilir.
Bu anlatım biçimi:
- Oyuncuya keşfetme hissi verir
- Hikâyeyi kişiselleştirir – her oyuncu farklı parçaları bulur
- Derinlik ve gerçekçilik katar
- Duygusal bağ kurmayı kolaylaştırır
- Sessiz ama etkili bir anlatım yöntemi sunar
Notlarla Anlatımı Ustaca Kullanan 11 Efsane Oyun 🎮
Aşağıdaki oyunlar, hikâyesinin çoğunu notlar, günlükler, ses kayıtları veya çevresel ipuçlarıyla anlatan yapımlar. Her biri farklı bir temaya ve deneyime sahip.
Oyun Adı | Anlatım Biçimi | Öne Çıkan Tema ve İçerik |
---|---|---|
Alan Wake | Sayfa parçaları, el yazıları | Psikolojik gerilim, yazarın gerçekliğiyle yüzleşmesi |
What Remains of Edith Finch | Objeler, notlar, kısa hikâyeler | Aile geçmişi, ölüm, çocukluk travmaları |
Gone Home | Mektuplar, karalamalar | Cinsel kimlik, aile ilişkileri, gençlik |
The Last of Us Serisi | Günlükler, ses kayıtları | Hayatta kalma dramı, kayıplar, yan karakterlerin hikâyesi |
Firewatch | Diyaloglar ve notlar | Yalnızlık, kaçış, içsel çözülme |
Bioshock Serisi | Ses kayıtları, notlar | Distopya, bireysellik, ahlaki sorgulamalar |
Control | Belgeler, iç yazışmalar | Paranormal olaylar, gizli ajans atmosferi |
Prey (2017) | E-postalar, günlükler | Bilimsel deneyler, bilinç aktarımı |
Resident Evil Serisi | Günlük parçaları, laboratuvar kayıtları | Biyolojik tehditler, virüslerin yayılışı |
SOMA | Terminal yazıları, ses kayıtları | Yapay zeka, insanlık, varoluşsal kriz |
Dear Esther | Mektuplar, çevresel anlatım | Kayıp, aşk, pişmanlık |
Alan Wake: Hikâyenin Kendini Yazdığı Kâbus 📓🖤
Alan Wake, klasik anlatımın sınırlarını zorlayan psikolojik bir gerilim oyunu.
Bir yazar olarak baş karakter Alan, kaybolan eşini ararken, yazdığı ama hatırlamadığı bir hikâyenin içinde bulur kendini.
Oyun boyunca bulduğunuz notlar ise… gelecekte yaşanacak olayları anlatır.
Yani neyin ne olduğunu bilmeden, yazılmış bir kaderi yaşamaya başlarsınız.
Notlar neler anlatır?
- Kendi yazdığı ama kontrol edemediği bir gerçekliğin parçaları
- Karakterlerin kaderi
- Karanlığın nasıl işlediğine dair ipuçları
- Psikolojik çöküşünün detayları
Alan Wake, notlarla sadece hikâyeyi değil, oyuncunun zihninde oluşan gerilim ve belirsizlik duygusunu da inşa eder.
Oyuncunun Notlarla İlişki Kurduğu Anlar
- Gone Home’da dolapta bulduğun bir mektup, tüm oyunun anlamını değiştirir
- Bioshock’ta ses kayıtlarıyla bir distopyanın nasıl doğduğunu öğrenirsin
- The Last of Us’ta sadece notlarla tanıdığın “Ish” adlı karaktere bağlanırsın
- Control’de tek bir belge, tüm kurumu sarsan bir olayın fitilini ateşler
- Edith Finch’te bir çocuk odasındaki not, ölen bir çocuğun iç dünyasını ortaya koyar
Bu Anlatım Tarzının Artıları Nelerdir?
Avantaj | Açıklama |
---|---|
Aktif keşif hissi verir | Oyuncu sürekli tetikte olur, merak güdüsü artar |
Hikâyeyi parçalı verir | Parçaları birleştirme hissi kişisel tatmin sağlar |
Anlatımı detaylandırır | Arka plan karakterler bile hayat bulur |
Tekrar oynanabilirliği artırır | İlk oynayışta kaçırılan detaylar ikinci oynayışta keşfedilir |
Duygusal etkiyi büyütür | Bilgiye kendin ulaştığın için etkisi daha derindir |
Bu Oyunları Oynamadan Önce Bilmen Gerekenler
- Notlar genellikle kolayca gözden kaçabilir. Etrafı detaylıca keşfetmek önemli.
- Hikâyeyi anlamak için tüm notları bulmak şart olmasa da, duygusal bütünlük için oldukça değerlidir.
- Oyunlar aksiyon odaklı olmayabilir. Tempoları düşük ama anlam yoğunluğu yüksektir.
- Bazı notlar size alternatif sonların veya gizli görevlerin kapısını açabilir.
- Bu tür oyunlar, edebi zevki olan oyunculara daha çok hitap eder.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Bu oyunlar kitap gibi mi? Çok mu fazla okuma var?
Hayır, ama metin okumayı sevmeyenler için ağır gelebilir. Genellikle kısa paragraflar veya sesli kayıtlarla anlatım yapılır.
Her not oyunun hikâyesini etkiler mi?
Bazı notlar sadece arka plan sağlar, bazıları ise kritik bilgilerdir. Her biri hikâyenin bir parçasıdır ama her not hikâyeyi değiştirmez.
Notları kaçırırsam oyunu anlamam zorlaşır mı?
Bazı oyunlarda evet. Özellikle Gone Home, Edith Finch ve Alan Wake gibi yapımlarda notlar hikâyenin omurgasını oluşturur.
Bu oyunların dili karmaşık mı?
Genellikle sade ve atmosferle uyumlu bir dil kullanılır. Ancak felsefi anlatımı olan oyunlar (SOMA, Bioshock) daha derin okuma isteyebilir.
Bu tarz oyunlar hangi platformlarda var?
PC başta olmak üzere PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch ve bazıları iOS/Android platformlarında da mevcuttur.